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AFFICHER UNE IMAGE BMP DANS UNE BOITE DE DIALOGUE


Information sur la source

Catégorie :Graphique Niveau : Débutant Date de création : 21/06/2004 Date de mise à jour : 22/06/2004 16:56:15 Vu / téléchargé: 5 912 / 1 641

Note :
8,5 / 10 - par 2 personnes
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Description

Ce code montre comment créer une boite de dialogue contenant une image qui tient sur l'ensemble de la fenêtre ainsi qu'un bouton comprenant une image

Source

  • Pour le code voir le Zip, tout y est expliqué !
Pour le code voir le Zip, tout y est expliqué !

Conclusion

Je pense qu'après ceci vous devriez maitrisser l'insertion d'image !
Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

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    Commentaire de LordBob le 21/06/2004 20:51:14

    c'est pas mal, ca peut toujours servir !!!

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de MoDDiB le 21/06/2004 21:37:14

    C'est quoi manifest.txt ?

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Viper31 le 22/06/2004 01:47:09

    tu devrai preciser :

    insertion de BMP .... chuis decu , je m'attendais a un truc de ouf ... moi qui attend tj une belle source simple d'un dialog tout con avec une image en PNG dedans .... !! (avec le transparent siouplet ^_^)

    c pas ce soir que je serai content :( ...

    Sinon pour commenter ce que tu as fait ... c pas mal , j aurai juste une petite critique sur l indentation du code qui laisse un peu a desirer , mais ca c parce que je suis un peu psychotique sur les bords avec les indentations !!

    Sinon ca va ;) bah c une fenetre quoi ...

    P.S. :
    1- t'as mis 2 fois ca dans ton case WM_INITDIALOG :
    [code]hBitmap = LoadBitmap (g_hInstance,"image1");
    SendMessage(static1, STM_SETIMAGE ,IMAGE_BITMAP ,(long) Bitmap);[/code]

    2- MoDDiB , le fichier manifest.txt , c'est (je cite) "pour la compatibilité avec les skin XP necessite -lcomctl32 dans les options d'envoi du projet ainsi que la biblioteque #include <commctrl.h> et la fonction  InitCommonControls(); dans le point d'entree au demarrage de l'application (cf le fichier C)"

    alors , on lis plus le code ??

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Kirua le 22/06/2004 13:23:44

    Viper, passe sous wx, là t'auras gestion intégrée de quantité de formats (BMP, JPEG, GIF (lecture seulement, copyrights obligent), PNG, TIFF, ICO, ANI, ...).

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    Commentaire de yAAm le 22/06/2004 16:13:56

    GetWindowText(hDialog, s, 99);
      SetWindowText(hDialog, s);

    mais ca sert a quoi ca ?

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Darkstone91 le 23/06/2004 14:24:22

    Salut tout le monde,
    moi je voudrais quand même féliciter notre petit jerb c'est tj ca de plus sur le site, et aussi, je voudrais savoir, on est obligé d'encadrer l'image avec une fenetre?Pourrais t on avoir une image déplacable sur le bureau avec la souris?
    autrement si quelqu'un sy connais pour l'implémentation de gif...
    (style word le chat quoi...)
    merci

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Hellaynnea le 30/06/2004 12:16:33

    Salut,
    Darkstone91> n est obligé d'encadrer l'image avec une fenetre?Pourrais t on avoir une image déplacable sur le bureau avec la souris?

    Si jme rappelle bien il existe la fonction GetDesktopWindow qui te retourne le handle vers la fenêtre bureau. Tu peux après en dégager le DC et t'amuser avec comme avec n'importe quelle autre fenêtre.
    ++

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