begin process at 2012 05 27 13:16:55
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > 421 VERSION 2

421 VERSION 2


 Information sur la source

Note :
Aucune note
Catégorie :Jeux Classé sous :421, dés, hasard, chance, jeu Niveau :Débutant Date de création :04/10/2006 Vu / téléchargé :4 698 / 347

Auteur : ndubien

Ecrire un message privé
Ce membre participe au partage de revenus publicitaires
Commentaire sur cette source (2)
Ajouter un commentaire et/ou une note


 Description

C'est le jeu du 421 sur ordinateur!

Combinaisons rapportant des points + nombre de points :
  
- Speciales :
  
- 111 : 9
- 222 : 2
- 333 : 3
- 444 : 4
- 555 : 5
- 666 : 6
- 112 : 2
- 113 : 3
- 114 : 4
- 115 : 5
- 116 : 6
- 122 : 4
- 421 : 10
  
- Tierces :
  
- 123 : 2
- 234 : 2
- 345 : 2
- 456 : 2


 Conclusion

Renommer "421.exe_" en "421.exe"

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture MARIO EN SDL
Source avec Zip Source avec une capture TAMIS ET TAPIS DE SIERPINSKI
Source avec Zip Source avec une capture ARBRE2D: UN PROGRAMME GÉNÉRANT DES ARBRES
Source avec Zip Source avec une capture SIMULANCE, UN SIMULATEUR DE LANCÉ D'OBJETS
Source avec Zip BEEPER, UTILISER UN HOOK CLAVIER INTÉGRÉ À L'EXÉCUTABLE ET G...

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture JEU DES CARTES par eapaceinfo
PROGRAMME DE JEU DE MPT par KerizGarmm
Source avec Zip Source avec une capture JEUX SERPENT par antho974
Source avec Zip Source avec une capture PENDU EN SDL par Damsou91
Source avec Zip STATE MACHINE MODIFICATION MATH BUCKHAM par billybones79

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture SOKOBAN EN C POUR DÉBUTANT (VERSION AMÉLIORÉE BASÉE SUR LE T... par eustatika
Source avec Zip EXPERIENCES ALEATOIRES par cczerty
Source avec Zip 421 par ndubien
Source avec Zip Source avec une capture JEU DE CARTE ALÉATOIRE par MrAbC
Source avec Zip UN 421 CONCEPT OBJET par ffraggy

Commentaires et avis

Commentaire de danCHESS le 09/11/2006 10:26:12

bonjour!

ton prog ne compile pas chez moi (avec dev C++) message d'erreur :

C:\Documents and Settings\dany\Bureau\Nouveau dossier (2)\421.cpp In function `int main()':
26 C:\Documents and Settings\dany\Bureau\Nouveau dossier (2)\421.cpp [Warning] converting to `int' from `double'

ligne incriminée : i=getint();

Commentaire de ndubien le 09/11/2006 19:25:22

Salut DANCHESS,
Moi je l'ai compilé avec VC++ (Visual C++).
A+

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Dev d'un jeu à la Age of Empires [ par jaylin ] Si vous êtes intéressez par le développement d'un jeu à la Age of Empires mais en plus réaliste contactez moi sur ICQ: 108283779 ou mailez moi: jaylin Empire Warriors [ par jaylin ] Je pourrais savoir pourquoi la partie du forum consacré au jeu a été supprimé??Le site du jeu www.empire-warriors.fr.st Création d'un jeu de stratégie en CPP et DIRECTX ! [ par DunËsPIdËr ] SalUt à tOuS! Nous sommes actuellement 4 programmeurs et 1 infographiste. Nous voulons créer un jeu de stratégie en temps réel sous Win utilisant di un ptit jeu [ par BLaFarD ] euh, je viens de me pondre un petit moteur 3d de merde en opengldonc, si qlqun veut me filer des model 3d k'il a fait (sous 3dsmax si possible), bah, DIRECTX et interface [ par ELKI ] je suis en train de concevoir un jeu d'echec et j'aurai voulu savoir comment je pouurai faire pour associer des pièce d'un jeu d'echec avec mon interf Nombre au hasard (random) toujours pareils [ par Supo ] J'utilise la commande 'Rand() % 6' pour obtenir un nombre au hasard mais à chaque exécution du prog, il me donne toujours le même nombre. Dans Basic, jeu de go [ par mastergc ] je suis en train de réaliser un projet de jeu de go en C ms jai qqes pblèmes pr la réalisation alors si jamais qq'un pouvait me donner des tuyaux ou d Code pour steph [ par SmallToad ] Voici le code, 222 lignes. ca va etre moin lour que sur le chat, .#include <stdlib.h>#include <iostream.h>#include <iomanip.h>#inclu jeu du Réversi [ par cri54 ] Hello everybody!Je suis nouvelle sur ce site, et je suis à la recherche du programme sur le jeu du Réversi.Vous ne saurez pas où je pourrais le trouve Bases de données odbc [ par f1cobra ] Bonjour, Comment gérer le mode du jeu d'enregistrement pour une base de donnees access odbc ?J'essaie d'enregistrer des données a partir d'une boite d


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,874 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales