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2D HARDWARE AVEC DIRECTX 9
Information sur la source
Description
Vous voulez faire de la 2D avec DirectX en exploitant à fond votre carte vidéo ? Ce code est pour vous ! Une classe pour le moteur 2D et une classe de sprite. La classe du moteur 2D permet une manilupation facile des sprites.
Conclusion
Voila, maintenant plus d'excuse pour ne pas vous lancer dans un RPG ou un mario-like !
Historique
- 01 janvier 2005 15:48:23 :
- Ajout de l'exe
- 01 janvier 2005 19:11:24 :
- Optimisation de la boucle de rendu.
- 21 juillet 2006 00:17:05 :
- Portage de la source pour compilation avec le SKD de DirectX 9 avril 2006
Modification de l'utilisation de la fonction Draw de la classe sprite de DX
Modification de la gestion de la souris
- 21 juillet 2006 00:27:21 :
- Oups, modification du passage des arguments dans la fonction RenderSprite.
- 22 juillet 2006 14:16:32 :
- Rééecriture de la source.
Création de classes pour implentation plus facile dans d'autres projets.
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Commentaires et avis
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